Officiel Sparrway Gratuit A2

Entraînez-vous à la communication essentielle pour une visite au restaurant : réserver une table, confirmer la réservation, choisir sa place, commander plats et boissons, répondre au serveur, demander l’addition, choisir un moyen de paiement et prendre congé poliment.

10 min 4 scènes 3 PNJ 3 mini-jeux

À la fin du scénario, vous saurez communiquer de façon autonome l’essentiel pour mener une visite habituelle au restaurant, de la réservation au paiement, au niveau A2.

Ce que vous en retirez

Ce que ce scénario enseigne

L’application vérifie chacun de ces acquis pendant que vous jouez, pas après.

Réserver une table par téléphone

Les phrases courtes pour le nombre de personnes, l’heure et le nom, et pour dire où vous aimeriez vous asseoir.

Confirmer la réservation à l’entrée

Que dire quand l’hôtesse d’accueil vérifie la réservation, propose une place ou vous demande de patienter.

Commander sans hésiter

Demandez la carte, nommez un plat et une boisson, et ajoutez une préférence simple que le serveur peut prendre en compte.

Demander l’addition et payer

Les formules toutes faites pour l’addition, le moyen de paiement et un au revoir poli.

Scène par scène

Le déroulé des scènes

Scène 1

Réservation par téléphone

Appelez le restaurant et réservez une table. Dites combien de personnes viendront, donnez l’heure et le nom de la réservation, et choisissez où vous aimeriez vous asseoir.

Scène 2

À l’accueil

Arrivez au restaurant, confirmez votre réservation et le nombre de personnes, mettez-vous d’accord sur la table et répondez s’il faut patienter ou si l’on vous propose le vestiaire.

Scène 3

Commande à table

Demandez la carte et commandez plats et boissons. Exprimez des préférences simples si besoin et faites bien comprendre vos choix au serveur.

Scène 4

Paiement et au revoir

Répondez au serveur après le repas, laissez-le débarrasser, demandez l’addition, choisissez comment payer et terminez la visite poliment.

Champs de la plateforme

Ce que la plateforme enregistre

Ces champs accompagnent le scénario dans l’application. Ils sont affichés ici par souci de transparence et ne servent pas de filtres dans le catalogue.

Acquis d’apprentissage

Réserver une table

Confirmer la réservation

Choisir sa place

Commander plats et boissons

Répondre au serveur

Demander l’addition

Choisir un moyen de paiement

Prendre congé poliment

Codes Action ID

greet_host

confirm_people

confirm_time

provide_name

choose_location

confirm_reservation

confirm_group_size

choose_seating

handle_wait

respond_coat

request_menu

order_first_dish

order_drink

order_main_course

specify_cooking_preference

respond_feedback

allow_plate_removal

request_bill

specify_payment

close_visit

Situations proches

Ceux qui ont pratiqué ce scénario ont aussi ouvert

Retour à la rubrique Restaurant
B1 Vie quotidienne, Restaurant

Restaurant : visite complète

Réservez, clarifiez, commandez et gérez les imprévus courants tout au long d’une visite au restaurant.

12 min Ouvrir

La table est réservée. À vous de le dire.

Quatre scènes, de l’appel à l’addition, avec une hôtesse d’accueil et un serveur qui répondent à ce que vous dites vraiment. Ouvrez la visite A2 dans l’application et entraînez-vous par vous-même.

Apprenez avec des histoires. Créez les vôtres. Ouvrez-vous au monde.