Méthodologie

Comment on apprend avec Sparrway

Chaque scénario est construit autour d’une tâche communicative, et non d’un point de grammaire.

Situations de la vie réelle

Un aéroport, un restaurant, un hôtel, une boutique, une réunion d’affaires ou une conversation du quotidien. Vous pratiquez ce que vous pourriez vraiment vivre, pas des exemples abstraits.

Format roman visuel

La pratique de la langue se déroule à travers des personnages, des lieux et des scènes portées par une histoire. Vous êtes dans l’histoire, pas devant une liste de tâches.

Des dialogues avec des personnages

Les personnages réagissent à ce que vous vouliez dire et à la manière dont vous l’avez dit, pas seulement à la correction grammaticale. Vos choix changent le cours de la conversation.

Des mini-jeux au cœur de l’histoire

Un court mini-jeu n’apparaît que lorsqu’il sert ce qui se passe dans la scène. La pratique reste intégrée à la conversation au lieu de devenir un exercice à part.

L’IA dans Sparrway

L’IA est une alliée, pas un substitut

Dans Sparrway, l’IA joue deux rôles. Elle aide les auteurs à créer des scénarios et elle incarne les personnages avec qui vous parlez.

Quand vous créez un scénario, l’IA vous aide pour la structure, les objectifs communicatifs, les personnages, le dialogue, les options de réponse et les mini-jeux. L’idée reste la vôtre. L’IA vous décharge des tâches répétitives.

Dans une scène, l’IA incarne le personnage en face de vous. Elle reste dans son rôle, dans la situation et dans l’objectif de la scène, et réagit à ce que vous avez vraiment dit.

Ce que fait l’IA

Aide les auteurs à construire la structure, les objectifs et les dialogues

Incarne des personnages qui réagissent au sens et au ton

Maintient chaque scène dans son rôle et son objectif


Ce que l’IA ne fait pas

Remplacer un enseignant ou un programme d’apprentissage

Décider à la place de l’apprenant

Sortir du scénario conçu par l’auteur

Progrès

Ce que signifient les acquis d’apprentissage et les codes Action ID

Deux idées simples derrière le résultat affiché à la fin de chaque scénario.

Objectif d’apprentissage

Le résultat communicatif d’un scénario. En clair, ce que vous avez su faire : réserver une table, expliquer un problème, participer à une réunion. Il décrit l’objectif atteint, pas les mots appris par cœur.

Code Action ID

Une action communicative précise au sein d’un scénario : saluer l’hôtesse d’accueil, demander s’il reste des tables, proposer un autre horaire. Chacune est suivie séparément : vous voyez exactement quelles actions ont réussi et lesquelles demandent un nouvel essai.

Exemple Dans le scénario Au restaurant, l’acquis peut être « vous avez réservé une table et géré un changement de programme ». Derrière, il y a des actions distinctes : saluer l’hôtesse d’accueil, demander s’il reste des tables, proposer un autre horaire. Les progrès se mesurent à ce que vous savez faire dans une conversation, pas au nombre d’exercices terminés.

Mission et équipe

La langue rapproche les gens. Les histoires donnent vie à ce lien.

Notre mission est de créer un environnement interactif international où l’on peut faire bien plus qu’apprendre des langues. On peut y communiquer, partager des expériences et créer ses propres histoires.

À mesure que Sparrway grandit, de nouvelles langues, de nouveaux créateurs et des scénarios venus de différents pays rejoindront la plateforme. Apprentissage, communication et créativité se retrouvent au même endroit.

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Rôle dans le projet

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Commencez avec votre premier scénario

Ouvrez le catalogue et choisissez une situation à travailler, ou téléchargez l’application et commencez tout de suite.

Apprenez avec des histoires. Créez les vôtres. Ouvrez-vous au monde.